👁️🗨️Crear Titulos
Guía para crear títulos nuevos
Última actualización
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En este apartado solo se hablará sobre title & subtitle
, no se hablará sobre las demás secciones, por lo que si quieres saber más, da clic aquí.
Este material se mostrará cuando un jugador que no tiene el permiso necesario para el mensaje. Para saber más a detalle sobre los materiales y como debes usarlo, da clic aquí.
Menu:
material_no_permission: 'BARRIER'
Abajo tienes el modelo para poder copiar y pegar en tu archivo de configuración, es importante que modifiques el nombre "key_name"
para evitar errores con el plugin.
key_name:
material: 'NOMBRE_MATERIAL'
display_name: 'NOMBRE_TITULO'
slot: 1
lore:
- 'Aquí ingresa el texto que usted guste'
- 'Recuerda que también puedes usar variables de PlaceholderAPI'
- 'y variables especiales de los titulos'
- ''
title: 'TITULO CON CÓDIGO DE COLORES'
subtitle: 'SUBTITULO CON CÓDIGO DE COLORES'
permission: 'PERMISO'
Estas dos secciones son similares y por eso la configuración aplica para ambas. Aquí podrás modificar e implementar el texto que gustes.
key_name:
title: '&a&lBienvenido &f&l%player%'
subtitle: '&7Al servidor &cTu Server'
Este apartado es opcional, si quieres que todos los usuarios puedan seleccionar este mensaje sin tener el permiso, solo coloca "none"
, debería quedar:
permission: 'none'
Pero si gustas, puedes colocarle un permiso, esto para que solo los usuarios con este permiso pueda seleccionarlo.
permission: 'customjoin.title_name'
Aquí están las variables que se pueden ocupar únicamente en este evento (lore), pero también puedes ocupar variables de PlaceholderAPI.
%titles_name%
Muestra el nombre del título dependiendo la opción que tenga (key/display_name)
. Ejemplo: title1
o Title
#1
%titles_title%
Muestra el título que se le enviará al jugador cuando entre. Ejemplo: Bienvenido
_ImJona
%titles_subtitle%
Muestra el título que se le enviará al jugador cuando entre. Ejemplo: Al servidor
Tu Server
%titles_status_locked%
Muestra el estado del título, si el usuario tiene el permiso correspondiente le aparecerá el mensaje que usted configuró en translations. Ejemplo: Desbloqueado
o Bloqueado
%titles_status_selected%
Muestra el estado del título, si el usuario tiene seleccionado le aparecerá el mensaje que usted configuró en translations. Ejemplo: Seleccionado
o No Seleccionado
%player%
Muestra el nombre del jugador que está interactuando con el menú. Ejemplo: _ImJona